Розробник: Leak Free
Дата релізу: 14.09.2012 (вже відбувся)
Прихований текст: Що це таке?
Black Mesa Source (BMS) — глобальна модифікация для Half-Life 2, яка дозволяє пройти гру Half-Life на движку Source. В ній перероблений весь контент та ігрові рівні. Розробники модифікації заявили, що збираються зробити повністю синхронну сюжетну лінію, лише трішки змінивши її, але не порушуючи балансу. Модифікация перемогла конкурс «2007 Mod Of The Year Award Event» в номінації Best Upcoming Mods & Indie Games of 2007, призові гроші відправились на утримання проекту. На даний момент модификація ще не випущена, але на сторонніх сайтах можна скачати її альфа-версию, в якій ще багато чого недороблено
Прихований текст: Інформація з просторів і-нету
Прихований текст: F.A.Q.
Требования BM: Вам нужна как минимум одна игра из этого списка. Системные требования примерно такие же, как и у HL2 Episode 2.
Шлем Гордона: Не будет никакого шлема. Без вопросов.
Появление А.Шепарда: Шепард не будет появляться где-либо в игре. Без вопросов.
Дополнительные появления Барни Барни появится всего один раз - как охранник, которого можно увидеть в начале поездки на поезде, стучащего по двери лампой. Остальные охранники - не являются Барни. Динозаврик Барни тоже не появится.
Сколько BM будет стоить: Это БЕСПЛАТНАЯ модификация, и Вам не нужно будет платить сколько-либо за скачивание. Многие люди говорили, что хотят заплатить за работу такого качества, однако, правовые последствия установки платы за скачивание мода совершенно ясны. Black Mesa будет бесплатным модом.
Когда выйдет BM: В 2012 году.
Сколько контента из HL2 мы увидим в BM?:На этот вопрос мы, пожалуй, позволим ответить одному из разработчиков:
А о том, что не упомянуто здесь, нам остаётся только сидеть и гадать.
Дополнительные появления Кляйнера и Илая: Илай будет учёным, который отсылает героя найти помощь вскоре после каскадного резонанса. Кляйнер будет раненым учёным которого Илай "боится двигать".
Появление героев, о которых мы узнали только в HL2 и эпизодах: Доктор Брин, Аликс, Пёс, Магнуссон и другие герои, которые не появлялись в HL1 не будут появляться в BM. Тонкие отсылки могут быть, но это ещё не решено на данный момент, и Вы не узнаете о них, пока внимательно не пройдёте BM.
Новое оружие\дополнительные возможности оружия:
Всё оружие в BM, которое будет перенесено на движок Source и сбалансировано(при необходимости), будет взято из оригинального Half-Life. Это означает, что не будет никакой гравипушки. Её код уже был удалён. Никаких новых функций не будет вставлено. Это включает второстепенные атаки для монтировки и другого оружия, также как и дополнительные возможности, вроде прицела через мушку и подобного. Версии оружия с глушителем из HL (в частности glock) также подходят под это утверждение.
Гранаты: Гранаты ведут себя так же, как и гранаты из Half-Life, и по части таймера и задержки после выдёргивания чеки, и как гранаты из Half-Life 2 по части бросания и прокатывания.
Поведение NPC:
Где начинается игра: Вы начинаете игру в вагончике, как в оригинальном Half-Life. Игра не будет начинаться в общежитии или на станции или где-либо ещё. Игра начнётся в вагончике.
Новые враги: Враги будут такими же, какими они были в оригинале. Другие классы зомби или новые модели солдатов могут появится, но совершенно новые или оригинальные, но построенные на совершенно новых концептах враги не появятся. Враги, которые были вырезаны из оригинального Half-Life до релиза также были рассмотрены, однако, не было проведено никакой работы по их внедрению, и скорее всего, их не будет. По крайней мере, мы не собираемся больше проводить дискуссии на эту тему.
Атаки вортигонтов из HL2EP2: Каждый раз, когда кто-то поднимает эту тему, начинается холивар. Однако, на данный момент нет информации, могли ли ворты использовать эти атаки во времена HL1, и самое важное - не известно, как это повлияет на геймплей. Новые атаки будут проверены во время плейтеста, чтобы увидеть, улучшают ли они геймплей. Если они будут улучшать, они будут присутствовать, если нет - их не будет.
MP5 или M4: Будет консольная команда,при помощи которой можно будет переключаться между игрой с M4 и игрой с MP5. Разница будет исключительно визуальная.
А вы выпустите уровень\тренировку в качестве демо?: Тренировка будет, но мы не выложим её как демо. Сначала мы думали, что выложим в качестве демо римейк Half-Life: Uplink, но скорее всего, этого не случится.
А можно ли нам ещё медиа\обновлений, пожалуйста?: Единственные люди, которые выкладывают медиа - разработчики, а они не те люди, которые будут заботиться о ваших желаниях. Даже не просите.
Могу ли я скачать музыку с сайта: Да, конечно. Вы можете скачать её со следующих сайтов: Домашняя страница Joel Nielsen Страница Catzeyes93
На сколько я понял, Вы можете использовать эту музыку в Ваших работах, но Джоель Нильсен должен быть упомянут. Если я не прав, дайте мне знать.
%НАЗВАНИЕ_ОСОБЕННОСТИ%, которая была в HL, будет ли она в BM?: Если это была важная особенность, то, скорее всего, она будет в BM. Мелкие фичи тоже могут быть перенесены. Насколько я знаю, команда разработчиков старается скорее расширять возможности HL, чем просто брать их.
Будет ли команда работать над римейками BS\OF\Uplink\Decay?: Скорее всего нет, по крайней мере, они не будут нигде работать в одной команде. Они, скорее всего, будут работать в разных командах над разными модами. И они НЕ будут делать римейки Opposing Force или Blue Shift, ибо другие люди уже занимаются этим.
HALF-LIFE: Source - это импортированный оригинал HL1 на новый движок от HALF-LIFE 2 под названием "Source". В этом аддоне кардинально заменены текстуры, физика, улучшены модели монстров. Например, вода, которая частенько встречается в Black Mesa комплексе, словно "перетекла" из HL2 в HL: Source. Если Вы играли в HL2, то не могли не заметить всей красы и сверхреалистичности "водных" пейзажей. В HL: Source перенесены также такие эффекты как дыры от пуль, возможность поднимать предметы т.п. Данный аддон, безусловно, стоит повторного прохождения HL, но не надейтесь увидеть там что-то сверхестественное... Это будет обычный HL1, только с улучшеной физикой и некоторыми визуальными эффектами из HL2 и не более того.
Від мене:
Нічого особливого в цій грі не бачу.Достатньо подивитися на скріни.
Більш детальна інформація на http://www.hl-inside.ru
Та слоникслоникслоник той Блек Меса Сорс? Знову якась фанатська фігня получиться.
Доречі ХЛ Сорс це офіційний проект і йог оможна побачити в Локалізаці ХЛ2 від буки(у 8 дисковій версії)
Увага! Нарешті, після довгої затримки, обновився розділ Mediа Дуже багато нових скріншотів. Також можна зробити висновок, що у Black Mesa: Source буде мультиплеєр, оскільки в розділі Медіа я знайшов скріншоти перероблених на Сорс мультиплеєрних карт.